2006年7月14日

創新技法 from A to Z

神哪!給我一些靈感,讓我有更多好點子吧。
很多研發工程師在工作上面應該常會這樣的心聲。年度績效評比時,新產品開發遇到瓶頸時...
現在有了這個網站,你也可以試試看以上的方法,說不定正好可以幫你解決目前遇到的難關。

從創意管理的角度來看,如何產出一個好點子,答案通常是你要先有很多點子出來才行,這裡進一步將創造力的技巧再區分為:
  • Problem Definition - 包括問題的分析與重新定義,讓你用更全面的角度來檢視問題.
  • Idea Generation - 各種產出點子的方法.
  • Idea Selection - 將各式的點子逐漸收斂為具體可行的方案的方法
  • Idea Implementation - 將創意具體實施.
  • Processes - 包含上述從問題一開始到結束過程的管理,可能包括上述各式方法的結合...

在這裡你也可以知道原來腦力激盪、以及最近流程的TRIZ等方法在創意的過程當中應該如何應用。 FYI

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